lunes, 6 de marzo de 2017

Nintendo Switch sale a la venta con la meta de romper tendencias

Tokio (EFE). Nintendo lanzó el viernes (3 de marzo) su nueva consola, Switch, su primer dispositivo doméstico en cinco años que ha agotado las existencias en numerosos comercios en Japón, con la meta de romper tendencias y revolucionar la forma de jugar con su propuesta mixta.

Switch, un híbrido entre consola de sobremesa y portátil, salió hoy en 53 países y regiones con el objetivo de ser una de las plataformas de referencia entre sus potentes competidores y dejar en el olvido el deficiente desempeño de su antecesora, la Wii U.

Cientos de japoneses abordaron las grandes superficies del país asiático, uno de los primeros mercados en recibir la nueva consola, para conseguir una de las dos millones de unidades que la compañía ha puesto en venta a nivel internacional.

"La he reservado de lanzamiento y ya la tengo en casa, he venido a comprar accesorios", dice a Efe Haruka Sato en el local que Bic Camera, uno de los grandes distribuidores al por menor de aparatos electrónicos de Tokio, en el barrio de Yurakucho.

La japonesa de 20 años se muestra muy emocionada con la consola: "además de poder disfrutar en casa, te permite llevarla donde quieras, un concepto muy interesante que no se había visto hasta ahora", dijo mientras ojeaba los protectores de pantalla y estuches.

Switch funciona como una consola doméstica cuando se conecta al televisor mediante una base ("dock"), pero también como dispositivo portátil una vez se separa de ella, lo que da la posibilidad de continuar con el juego desde el mismo punto de forma inmediata y en cualquier sitio.

Esta movilidad es la gran baza de Nintendo, "una característica que ninguna otra compañía ofrece ahora mismo" y un concepto con el que desde el punto de vista técnico "ha dado en el clavo", según el consultor de la industria de los videojuegos Serkan Toto.

El antaño fabricante de naipes y juguetes de Kioto (oeste) tiene un arduo camino por delante ante la competencia de la PlayStation 4 de Sony -que ha vendido más de 53 millones de unidades- y la Xbox One de Microsoft, dos consolas de alta gama que se lo pondrán difícil.

Nintendo cuenta con un as bajo la manga entre la oleada de juegos anunciada hasta finales de año -13 títulos de salida (20 en Japón) y más de 60 juegos independientes-, "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", un vendedor nato del sistema.

El título, lanzado hoy coincidiendo con el estreno de la consola, es uno de los más esperados por los aficionados y ha recibido la máxima calificación de publicaciones especializados de prestigio, como la nipona Famitsu y la británica Edge.

Pese a esta excelente estrategia de abanderar Switch con un nuevo Zelda, el analista considera necesario que Nintendo saque más contenido con rapidez y no olvide que cuenta con otros potente competidor: los teléfonos inteligentes.

"Ya no es 2006, el año de lanzamiento de la súper exitosa Wii -vendió más de 100 millones de unidades en el mundo-, que conquistó el mercado de una forma espectacular", y Nintendo ha de tenerlo en cuenta para lograr un público base lo suficientemente grande.

El analista se muestra optimista. "Confío en que Switch lo hará lo suficientemente bien como para que Nintendo siga sacando consolas en los próximos años. Nunca digas nunca, pero el hardware es muy importante para la identidad de Nintendo ahora mismo".

Frente a la euforia del público, para quienes "los lanzamientos de consolas de Nintendo son siempre grandes eventos", dice Toto, los inversores se han mostrado escépticos desde la presentación de Switch por su precio y prestaciones similares a consolas anteriores.

El valor bursátil de la compañía ha sido duramente castigado por ello, pero el entusiasmo por la salida a la venta de Switch -tema del día en redes sociales como Twitter- dejó buen sabor de boca en el Parqué local, donde Nintendo subió casi un 4 por ciento.

Para compradores como Toshio Shiraki, un oficinista de 46 años que aprovechó un descanso en el trabajo para ir a comprar juegos para sus hijos tras adquirir la consola a primera hora, aspectos tan técnicos no son un problema. "Los aparatos de la competencia tienen precios parecidos, así que no me parece caro", aseguró.

El MWC bate un nuevo récord con 108,000 participantes, un 7% más

Barcelona, España (EFE). El Mobile World Congress (MWC) cerró hoy su última edición con un nuevo récord de participantes, 108,000 profesionales, un 7% más, un éxito que va más allá del impacto en el sector de las telecomunicaciones y la telefonía móvil y que se dejó notar en el empleo o la movilidad.

Organizado por la asociación GSMA, que representa a los operadores de móvil de todo el mundo, el MWC presentó novedades como los móviles con pantallas que dominan todo el frontal, cámaras duales, sistemas de reconocimiento del iris y fabricados a prueba de caídas y golpes.

Las novedades de las firmas de telefonía, sin embargo, no acapararon tanto la atención de los participantes como en otras ediciones, entre otros motivos porque Samsung, uno de los gigantes del sector, no presentó en Barcelona la última versión de su teléfono insignia, el Galaxy S8, y lo suplió con tabletas y realidad virtual.

Uno de los modelos que sí suscitó el interés general fue la reedición del icónico 3310 de Nokia, el popular teléfono de hace quince años que mantiene gran parte de su diseño original aunque con una pantalla mayor y un precio económico.

En esta edición del Mobile reinaron las últimas novedades en dispositivos ponibles y en el llamado Internet de las Cosas (IoT, en sus siglas en inglés), con los coches conectados como protagonistas, así como los drones, que permiten grabar películas, localizar a desaparecidos en desastres naturales y entregar pedidos en cuestión de horas.

Un vestido de boda con leds que cambian de color según el humor de la novia, un móvil que resiste a martillazos o una sillita de coche que avisa al conductor si el bebé se mueve, son otras de las curiosidades que más llamaron la atención de los asistentes.

Además del MWC, que ha ocupado más de 115,000 metros cuadrados, el evento 4 Years from Now (4YFN) atrajo a 19,000 asistentes, un 60% más que en 2016, y la nueva propuesta, Youth Mobile Festival (YoMo), contó con la participación de más de 11,000 jóvenes.

El consejero delegado de GSMA, John Hoffman, destacó que esta edición del Mobile, que llevaba por título "The Next Element", ha reforzado su posición como "el evento más importante del sector de las telecomunicaciones móviles".

En paralelo a la celebración este año del Women4Tech Summit, un programa destinado a reducir la brecha de género en la industria móvil, la organización dio a conocer que un 23% de los participantes en el Mobile fueron mujeres, un 14% más que en la edición anterior.

El director general de l centro ferial de Barcelona, Constantí Serrallonga, celebró las cifras de asistencia y destacó que el número de mujeres participantes ha crecido por encima de la media.

Los organizadores calculan que el impacto económico de la edición de este 2017 estará en torno a los 465 millones de euros (495 millones de dólares) y destacaron que se han creado 13,200 puestos de trabajo temporales.

El Mobile World Congress 2018 tendrá lugar en Barcelona del 26 de febrero al 1 de marzo.

Spotify dice que llegó a los 50 millones de suscriptores de pago

(Reuters). Spotify dijo que alcanzó los 50 millones de suscriptores de pago, lo que representa un crecimiento de un 25 por ciento en menos de seis meses, y aumenta la ventaja para el servicio sueco de reproducción de música por internet sobre su rival más cercano, Apple Music.

Spotify, que aún no ha reportado una ganancia ya que está gastando para crecer a nivel internacional, considera una posible salida a bolsa en Estados Unidos, según reportó TechCrunch en febrero.

La empresa con sede en Estocolmo anunció una importante expansión en Nueva York en febrero.

Spotify trasladará su oficina de Nueva York al World Trade Center desde la zona de Midtown en Manhattan, y agregará más de 1,000 nuevos puestos de trabajo.

Lanzada en el 2008, Spotify contaba con 40 millones de suscriptores de pago en septiembre.

Apple, que lanzó su servicio de música hace menos de dos años, tenía unos 20 millones de abonados en diciembre.