lunes, 23 de enero de 2017

Ericsson y China Mobile se unen para avanzar hacia el 5G

Madrid, 18 ene (EFE).- El grupo de telecomunicaciones sueco Ericsson y el operador móvil China Mobile, el primero del mundo por número de clientes, han unido sus fuerzas para avanzar hacia la telefonía móvil de quinta generación, con acuerdos de colaboración en Internet de las Cosas (IoT) y el desarrollo del Cloud Ran.

Las dos compañías han suscrito un acuerdo estratégico para colaborar en IoT y un memorando de entendimiento para trabajar juntos en la arquitectura de redes de acceso de radio en la nube (Cloud Ran), factor clave en la evolución de la red de telefonía móvil del 4G al 5G, ha informado hoy Ericsson en un comunicado.

De esta forma, ambas compañías fomentarán la evolución de la telefonía móvil de quinta generación para lograr que la Sociedad Conectada alcance su pleno potencial, destaca el comunicado.

China Mobile espera alcanzar en 2017 los 200 millones de dispositivos IoT.

Según el memorando firmado con Ericsson, la colaboración en Cloud Ran se extenderá por dos años e incluye la definición conjunta de los casos de uso, investigación en tecnologías clave y acciones conjuntas para liderar la implementación de esta arquitectura de redes. Yahoo Finanzas España

Cumple 5 años el Centro de Tecnología Microsoft

A lo largo de media década, más de 2,500 tomadores de decisiones en TI han vivido cómo pueden ser más productivas sus empresas.
En los 5 años, más de 1,250 socios de negocios han visitado el MTC para ofrecer y demostrar soluciones.

Ciudad de México, A cinco años de inaugurado, el primer Centro de Tecnología de Microsoft en México y Latinoamérica –mejor conocido por Microsoft Technology Center o MTC, por sus siglas en inglés– ha incrementado la confianza de los tomadores de decisiones de empresas y organizaciones de la región en las TI desde su inicio de operaciones.


El MTC es un centro desarrollado por Microsoft que ofrece ambientes de colaboración y experiencias prácticas donde los clientes prueban las últimas tecnologías desarrolladas por la empresa y sus socios.

“Es el escenario ideal en donde podemos trabajar entre nuestros socios de negocios, nuestra fuerza de ventas y nuestros clientes, a favor de su transformación digital”, afirmó Gustavo Sánchez, Director del MTC en México, quien además explicó que el objetivo de este centro es que se visualicen, diseñen e implementen las más recientes soluciones en productividad que tenemos para impulsar la transformación digital de las empresas mexicanas, y las del mundo que los visitan.

Durante los cinco años de existencia, el Microsoft Technology Center ha celebrado más de 2,500 sesiones con clientes, en las cuales se les ofrecen demostraciones interactivas y experiencias de inmersión para prever escenarios reales. También han experimentado sesiones personalizadas para crear soluciones acordes a sus respectivas metas de negocio, tales como talleres prácticos, sesiones de estrategia y diseño de arquitectura, pruebas de concepto.

“El objetivo es mostrar a nuestros socios –con el apoyo de nuestros especialistas en TI y socios– cómo las soluciones que tiene Microsoft pueden empoderarlos para lograr más”, agregó el Director del MTC en México.

Gustavo Sánchez añadió que no sólo empresas mexicanas han aprovechado los beneficios del MTC en la Ciudad de México, también clientes y socios de otros países de Centroamérica y el norte de Sudamérica asisten para tener demostraciones y escenarios de negocios en vivo.

La mayoría de los clientes que atiende el MTC pertenecen a grandes y medianas, empresas, de sectores como el financiero y farmacéutico, industria manufacturera, así como organismos del sector público y de educación entre ellos: universidades, gobiernos estatales y municipales.

Asimismo, el MTC ha servido a Microsoft México como sede para eventos con socios de negocios, capacitación interna y actividades con clientes. También ha alojado a comunidades de desarrolladores, estudiantes, gamers y todas aquellas audiencias donde Microsoft participa.

En 2011, el MTC de México fue inaugurado con una inversión de 10 millones de dólares por Jean-Phillipe-Courtois, Presidente de Microsoft Internacional, y Felipe Calderón Hinojosa, el presidente en turno de la República Mexicana.

Este centro es uno de los dos que la compañía tiene en Latinoamérica (el otro está en Sao Paulo, Brasil). Microsoft posee más de 40 MTC en el mundo, 19 de ellos ubicados en Norteamérica, 11 en Europa, Medio Oriente y África, y 7 en Asia, incluyendo ciudades como: Nueva York, Silicon Valley, San Francisco, Toronto, Sao Paulo, Milán, Múnich, Dubai, Moscú, Tel Aviv, Paris, Beijing, Singapur, Tokio, entre otras.
jighInfo-Microsoft

    LG amplía portafolio de pantallas con tecnología NANO CELL

    Combinando colores increíbles, HDR activo con Dolby Vision y diseño minimalista, la oferta de LG para 2017 propone una nueva categoría en televisores UHD de gama alta

    LAS VEGAS, enero 2017 — Se espera que los televisores SUPER UHD de LG Electronics (modelos SJ9500, SJ8500 y SJ8000) que utilizan la tecnología Nano Cell lleven la televisión LCD a un nivel completamente nuevo 

    La línea de televisores LG SUPER UHD de tercera generación con tecnología Nano Cell hace posible imágenes más realistas, con colores altamente matizados y precisos, al tiempo que permite ángulos de visión más amplios.

    Todos los modelos de TV SUPER UHD de LG ofrecen HDR activo con Dolby Vision que permite múltiples formatos HDR, lo que ofrece a los usuarios la capacidad de acceder al espectro completo del contenido HDR de alta calidad. Y con la última versión de la plataforma webOS intuitiva de LG y espectaculares capacidades de audio aunadas al diseño delgado y estéticamente agradable de cada modelo de TV LG SUPER UHD, los usuarios no tendrán problemas para encontrar el modelo de televisión perfecto para satisfacer sus necesidades y expectativas.

    Las pantallas LCD de células nanométricas ofrecen una ventaja tecnológica al emplear partículas de tamaño uniforme de aproximadamente un nanómetro de diámetro, para crear colores más sutiles y precisos que se pueden ver desde ángulos más amplios que otros televisores, como las pantallas Quantum Dot. Ideal para televisores de gran tamaño y alta resolución, los televisores LG SUPER UHD con Nano Cell ofrecen colores consistentes con ángulos de visión más amplios, prácticamente sin diferencia de color para los espectadores sentados directamente frente a la pantalla y los que ven desde un ángulo de 60 grados.

    Nano Cell logra resultados impresionantes absorbiendo el excedente de longitudes de onda de luz, mejorando la pureza de los colores mostrados en la pantalla. Estas capacidades de absorción de luz permiten a las nuevas pantallas LCD de LG filtrar colores distintos con mucha mayor precisión, haciendo que cada color sea exactamente como lo había previsto el productor de contenido original. Por ejemplo, el color verde de los televisores convencionales puede mezclarse con otras longitudes de onda de color, como el amarillo o el azul, provocando que el color se desvanezca y adopte tonos amarillentos. LG Nano Cell reduce drásticamente los casos de desvanecimiento del color, inestabilidad de la imagen y otros problemas de degradación del color. La tecnología Nano Cell también reduce el brillo de la luz en la pantalla para mantener una alta calidad de imagen incluso cuando la pantalla está rodeada por intensa iluminación ambiental.

    Reconociendo la excelente calidad de imagen de los televisores Nano Cell SUPER UHD de LG, Technicolor, el experto en imagen y color de Hollywood, se asocia con LG para ofrecer una calidad de imagen televisiva que transmita las intenciones artísticas de los productores cinematográficos. Los amantes del cine en casa se beneficiarán de los 100 años de experiencia de Technicolor en el desarrollo e implementación de tecnologías de color avanzadas a través del Technicolor Expert Mode, diseñado para ofrecer los colores más precisos posibles en los televisores SUPER UHD de LG. La sociedad se basa en las ya impresionantes tecnologías de reproducción de color de los televisores 4K de LG para ofrecer los colores más vivos de acuerdo con los altos estándares de Technicolor, que han sido adoptados por la mayoría de los estudios de Hollywood.

    Además, los nuevos televisores Nano Cell de LG utilizan la tecnología Ultra Luminance mejorada para ofrecer imágenes más brillantes y nítidas. La nueva línea también soporta una variedad de formatos HDR, incluyendo Dolby Vision™, HDR10 y Hybrid Log Gamma, o HLG. Esta versatilidad se ve ampliada por la nueva función de efecto HDR que eleva la calidad de imagen para el contenido SDR. Con la función Efecto HDR, las imágenes SDR se procesan fotograma a fotograma para mejorar el brillo en áreas específicas, mejorando las relaciones de contraste y logrando imágenes más precisas.

    Con el soporte para BT.2020 y la capacidad de renderizar más de mil millones de colores, cada nuevo televisor LG SUPER UHD está equipado con HDR activo y Dolby Vision, permitiendo la visualización del contenido HDR de nueva generación que ha sido diseñado para renderizar escenas más brillantes y mayores detalle de sombra. El HDR activo permite al televisor procesar la imagen de HDR fotograma por cuadro e inserta datos dinámicos donde sea necesario. Este proceso permite que el televisor ofrezca la mejor imagen a los espectadores, independientemente de si el contenido original de HDR contiene metadatos dinámicos, estáticos o no.

    La implementación de la última plataforma webOS Smart TV ayuda a que toda la línea de televisores premium de LG sea increíblemente fácil de usar. LG webOS 3.5 está equipado con mejoras para un control más fácil y un acceso más rápido al usar el Magic Remote mejorado y la nueva función Magic Link. Los espectadores pueden acceder instantáneamente a sus servicios favoritos, como Netflix y Amazon, presionando un solo botón en el control remoto, aprovechando una amplia variedad de entretenida programación 4K. El nuevo botón Magic Link proporciona una puerta de enlace rápida para encontrar contenido favorito y acceder a información sobre actores y personajes en pantalla. Y con el zoom Magic mejorado, los espectadores pueden ampliar y grabar cualquier parte de la pantalla que deseen ver de cerca. Al conectar el televisor a un teléfono móvil o a una PC con un cable USB permite disfrutar de contenido visual de 360 ​​grados. Usando Magic Remote, los espectadores pueden mover la escena en cualquier dirección o acercar y alejar la imagen usando la rueda de desplazamiento para ver más o menos detalles.

    Los televisores LG SUPER UHD cuentan con el impresionante diseño Ultra Slim con el exclusivo soporte en forma de media luna, que da al modelo SJ9500 de 55 pulgadas – y de sólo 6,9 mm en su punto más delgado - la ilusión de flotar en el aire. Ya sea en la parte superior de un soporte de TV, un centro de entretenimiento o montado en la pared, la hermosa LG SUPER UHD TV se adapta a la decoración de cualquier hogar.

    "Nuestra línea 2017 SUPER UHD TV con la tecnología propietaria Nano Cell de LG es un avance en la tecnología de visualización que lleva la experiencia de LCD TV a un nivel superior", aseguró Brian Kwon, presidente de LG Home Entertainment Company. "Nano Cell es otro ejemplo de cómo LG está innovando y empujando los límites de la tecnología de visualización para satisfacer las necesidades cambiantes de nuestros clientes." LG-jighInfo

    Digitalización, vital para mantener liderazgo industrial: Siemens

    México, 17 Ene (Notimex).- La industria en Querétaro presenta oportunidades de desarrollo en los mercados de exportación en Europa y Asia, por lo que es indispensable que su industria sea competitiva y cuente con herramientas tecnológicas de calidad internacional.

    En ese sentido, el Vicepresidente de Digital Factory, Process Industries and Drives de Siemens, Ivan Pelayo, resaltó que dicha entidad del centro del país, se ha posicionado como el quinto estado a nivel nacional en materia de competitividad y el primero en innovación.

    Por ello, dijo, “integrar soluciones de digitalización en su industria es vital para mantener su liderazgo industrial”.

    La multinacional presentó lo más innovador en soluciones de digitalización para la industria en la ciudad de Querétaro, dentro del marco de su tour de digitalización que conglomeró lo más representativo de la industria en la localidad.

    Querétaro cuenta con un amplio desarrollo en la industria automotriz, aeronáutica, química, de electrodomésticos y biotecnológica, y durante 2016 captó inversiones de capital extranjero por 17 mil 500 millones de pesos, destacó.

    Pelayo resaltó que las soluciones de TI y software para las industrias está creciendo a niveles de 8 por ciento anual y se mantendrá constante, con lo que puede alcanzar un valor de mercado de alrededor de dos mil 900 millones de pesos para el 2020.

    Señaló que México es uno de los cinco principales mercados a nivel global para Siemens con potencial para adoptar y detonar la digitalización.

    Y el estado de Querétaro hoy en día se ha consolidado como un estado con un progreso industrial significativo donde adquisición de la digitalización por la industria, una tendencia tecnológica global, va a permitir mantener su competitividad y desarrollo sostenido.

    “Querétaro, uno de los estados pilares en la actividad industrial y manufacturera de México, generando cada año más de 10 mil empleos formales, tiene pronosticado lograr un crecimiento económico cercano al 5.8 por ciento durante 2017”, resaltó el directivo de Siemens.

    Las exportaciones manufactureras y la inversión privada en ese sector se están convirtiendo en motores dinámicos del crecimiento de la economía mexicana, expresó.

    Señaló que la adopción de la digitalización en el sector industrial podría representar que México se posicione como la quinta economía más influyente en el mundo. Yahoo Finanzas

    El Internet de las cosas en México, una industria en ciernes: Prosoftware

    Entrevista con Ricardo Medina, 
    Ddirector de Living Lab en Prosoftware

    - “Es una responsabilidad histórica de las empresas de TI desarrollar soluciones 4.0 que impacten la realidad nacional”, dice.
    · El objetivo de Living Lab es entregar soluciones que impacten a las pymes mexicanas, principalmente.
    · El Internet de las cosas ha provocado una fusión inédita de las líneas profesionales TI, un nuevo reto educativo.

    Enero,  2016. Prosoftware, clúster de Tecnologías de la información en México, puso en operación Living Lab, el primer laboratorio creado para investigar y desarrollar dispositivos y herramientas para el Internet de las Cosas (IoT).

    Con el esquema T Bimodal el laboratorio, dirigido por Ricardo Medina Alarcón, está disponible tanto para los profesionales de la industria y las empresas que conforman el clúster como para estudiantes de las carreras afines con las que Prosoftware tenga firmada una alianza.

    Entre los servicios que ofrece están el desarrollo de capital humano, desarrollo de propotipos, estrategias de innovación y modelos de negocios.

    En entrevista, Ricardo Medina, describe cuál es el contexto nacional en el que se inserta esta iniciativa y cuál el impacto que lograrán con el desarrollo y afianzamiento no sólo entre las empresas que integran Prosoftware sino también en el mercado nacional de pymes.

    ¿De dónde surge la idea de tener un laboratorio de Internet de las cosas?

    “La idea surge de la necesidad detectada de ayudar a preparar a las empresas a desarrollar sus soluciones y que éstas a su vez las ofrezcan al mercado mexicano. Muchas empresas empezaron a demostrar interés en el desarrollo de capital humano y adquisición de equipo para el aprovechamiento de nuevas tecnologías. Un ejemplo: las impresora 3D pueden tener un precio relativo pero no tiene sentido que 30 empresas compren una en este momento, necesitan antes crear un ecosistema en el que cualquier empresa pueda hacer uso de este equipo. Por eso la urgencia de crear este proyecto.

    ”Se puso a consideración de la Secretaría de Economía aproximadamente hace un año y comenzamos a trabajar en la iniciativa. Afortunadamente, se hizo realidad llegado a este punto con la inauguración del laboratorio.”

    ¿En qué momento se encuentra México en el desarrollo de la industria de Internet de las cosas?

    “Yo pienso que estamos en un momento inicial, lo cual es natural porque se trata de una tecnología relativamente nueva, hace dos años nadie hablaba del Internet de las cosas. Hoy está en la agenda de las empresas de tecnología más importantes del mundo. Si vemos el portal de empresas como SAP, Cisco, Microsoft, en cualquiera de ellas la prioridad es el Internet de las cosas y hace dos años no existía esta tendencia.

    ”En México, me parece que es un proceso evolutivo. Vamos rezagados, como siempre ocurre con el tema tecnológico. El ecosistema de Prosoftware empezó a empujar con el concepto de clústers hace año y medio, lamentablemente el contexto siempre nos va dejando atrás y sí me parece que vamos tarde, sin embargo, todavía podemos hacer cosas muy notables.

    ”Esta es la preocupación: si México no se pone las pilas en desarrollo de soluciones que impacten su industria 4.0, enfocadas en su mercado interno (sobre todo por lo que está pasando en EUA), nos rezagaremos más, y lo que va a pasar es que vamos a traer soluciones de otro lado: una solución brasileña para el campo mexicano, una solución española para la industria 4.0, etc.

    ”No se trata de un tema nacionalista pero me parece que las empresas TI mexicanas deben asumir su responsabilidad porque siempre hemos sido catalizadores de innovación, siempre hemos llevado innovación a las empresas que no son de TI, entonces, si lo vemos así, el primer paso es convencer a los directivos de las empresas de que deben evolucionar los servicios que ofrecen, desarrollar su capital humano, darles capacitación en este nuevo modelo de negocio y tener soluciones que puedan llevar a sus clientes. Es una responsabilidad histórica de las empresas de TI.

    ”Tengo la fortuna de estar impulsando el proyecto a nivel nacional desde la AMITI. Soy Líder del grupo de innovación y nuevas tecnologías, desde el consejo de clústers, y se propusieron iniciativas de este tipo a nivel nacional. La primera que se ha formalizado es el Living Lab.

    ”No cabe duda de que Prosoftware como clúster toma el liderazgo a nivel nacional en este sentido porque es de los primeros que tienen un proyecto sistémico. Sabemos muy bien lo que queremos hacer: desarrollar capital humano, desarrollar soluciones e impactar en los verticales. Son los tres elementos que tiene el laboratorio.”

    ¿Cuál es la situación en el desarrollo y capacitación de profesionistas en carreras TI para afrontar este nuevo panorama?

    ”Ese es un reto interesante. El Internet de las cosas está provocando una fusión de las líneas profesionales de quienes nos dedicamos a las TI. Está haciendo posible el acercamiento entre robóticos, mecatrónicos, electrónicos que típicamente se desempeñaban por su lado, y los de software, quienes no necesariamente saben cómo desarrollar un robot industrial y meterlo al mundo del software, y viceversa. Y no hay profesionales que tengan esta visión.

    ”Un proyecto de Internet de las cosas integral debe tener nueve etapas distintas que incluye algoritmos, sensores, comunicaciones, Nube, Bigdata, Analytics, procesador, arquitectura, seguridad, etc. No hay muchas iniciativas que le den esta visión integral a las soluciones que se generan. El gran riesgo es que salgan soluciones frágiles o inseguras.

    ”Queremos hacer sistemas complejos, poner mil sensores en una fábrica o 10 mil en una avenida. Esa será la diferencia entre este laboratorio y lo que ya existen en otras regiones de México.”

    “Queremos hacer proyectos de largo alcance y que tengan una alta complejidad.”

    ¿A qué mercado se quieren dedicar para vender estas iniciativas?

    “Siempre pymes. Nuestro objetivo es crear un ecosistema y habilitar a las empresas de Prosoftware o las que se concentren es este espacio. El cliente directo son las empresas de Prosoftware pero el foco principal son los clientes del cliente. Vamos a pymes, queremos entregar soluciones a este sector.”

    “Con nuestro Living Lab queremos generar una gran cantidad de soluciones que tengan un impacto en la economía nacional. Soluciones en todas las áreas para llegar a las pymes mexicanas.”

    A decir del especialista, hoy más que nunca México necesita ver hacia el mercado interno y hace un llamado a las empresas de TI para innovar, preparar su capital humano y desarrollar soluciones. “Necesitamos de todo su entusiasmo y compromiso para crear soluciones que impacten el negocio de sus clientes”, concluye. 
    jighInfo - Ignacio Gallegos

    La tienda online de Nintendo se colapsa al comenzar las reservas de Switch

    Tokio, 23 enero, 2017 (EFE). La tienda en línea de Nintendo en Japón se colapsó hoy y permanece inaccesible por un exceso de solicitudes de acceso desde primera hora de la mañana, cuando comenzaron las reservas "online" de la nueva consola de la compañía, Switch.

    "La web está muy congestionada. Por favor, espere unos instantes para volver a conectarse", reza el mensaje visible en el portal de compras "My Nintendo Store" de la compañía japonesa desde las 9.30 hora local (0.30 GMT) del lunes.

    Las dificultades en la tienda online de Nintendo reservar su nueva consola, cuyo lanzamiento esta previsto para el 3 de marzo, se suma a las experimentadas por plataformas de venta en la red como Amazon Japan, que agotó sus existencias de Switch en 15 minutos el pasado día 21.

    El exceso de demanda ha hecho que en el portal de venta por internet pueden encontrarse ejemplares de la consola a precios más de 10,000 yenes (82 euros/ 88 dólares) superiores al importe de salida anunciado por la propia Nintendo el 13 de enero, de 29,980 yenes (245 euros/ 264 dólares) en Japón.

    La velocidad de las reservas y otros indicadores sugieren una demanda elevada de Switch para este año.

    Japan Display, la compañía encargada de fabricar las pantallas que incorpora la consola, habría recibido un encargo de 10 millones de pantallas hasta finales de 2017, según datos adelantados por el diario The Wall Street Journal.

    Se trata de una cantidad significativa, teniendo en cuenta que la predecesora de Switch, Wii U, ha vendido unos 14 millones desde su salida al mercado en 2012.

    Un estudio de la consultora estadounidense DFC Intelligence sugiere, además, que Nintendo podría llegar a vender 40 millones de unidades de Switch hasta finales de 2020.

    La cifras salen a la luz después de la decepción inicial que generó la presentación el pasado 13 de enero de la consola, debido a un precio que los inversores consideran elevado teniendo en cuenta las características técnicas e importes de las plataformas de la competencia.

    Las acciones de Nintendo, que sufrieron una aguda caída tras la presentación en Tokio, cayeron hoy un 0.51% por ciento hasta los 23,510 yenes (193 euros/ 207 dólares), y acumulan una depreciación de su valor de casi el 7% desde entonces.

    El impacto de los robots en el empleo, una creciente preocupación en Davos

    Davos, Suiza (Reuters). La apertura de los mercados y el comercio mundial han sido acusados de provocar masivas pérdidas de empleos durante la última década, pero altos ejecutivos internacionales miran a las máquinas como las verdaderas culpables.

    Y aunque los líderes empresariales reunidos en el Foro Económico Mundial (WEF) en Davos saborean la ganancia de productividad que puede aportar la tecnología, también advirtieron esta semana de que los daños colaterales en el empleo deben abordarse más seriamente.

    Tecnologías como la robótica, coches sin conductor, inteligencia artificial y la impresión tridimensional hacen que cada vez más trabajos estén en riesgo.

    Adidas, por ejemplo, pretende utilizar la impresión tridimensional en la fabricación de algunas zapatillas deportivas.

    "Se perderán empleos, se desarrollarán empleos y esta revolución va a ser eterna, no va a tener en cuenta las clases y va a afectar a todos", dijo Meg Whitman, presidenta ejecutiva de Hewlett Packard Enterprise. 

    Así, mientras que algunos partidarios de Donald Trump y el Brexit confían en que las nuevas políticas gubernamentales recuperen para el país empleos perdidos, economistas estiman que el 86 por ciento de las pérdidas de trabajos manufactureros en Estados Unidos se deben a la caída de la productividad, según el informe anual de riesgos del WEF.

    "La tecnología es el gran problema y no lo reconocemos", dijo el jueves Mark Weinberger, presidente de la consultora EY, señalando que había una tendencia a culpar siempre a los socios comerciales.

    El telón de fondo político está llevando a los CEO's a tomarse más en serio el reto de la formación continua de la mano de obra para mantenerse al día ante el crecimiento exponencial de los avances tecnológicos.

    "Creo que lo que estamos alcanzando ahora es un momento en el que quizás tengamos que encontrar carreras alternativas a lo largo de nuestra vida", dijo a Reuters el presidente ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella.

    En la última década, la tecnología ha hecho perder más empleos que cualquier otro factor, y John Drzik, responsable de riesgo global en el corredor de seguros Marsh, espera más de lo mismo.

    "Eso va a plantear desafíos, sobre todo teniendo en cuenta el contexto político", dijo Drzik, quien ayudó a compilar el informe del WEF.

    Ante aumento de ataques, UE estudia pruebas bancarias sobre riesgos cibernéticos

    Bruselas (Reuters). La Unión Europea está considerando poner a prueba las defensas de los bancos contra los ataques cibernéticos, dijeron funcionarios y fuentes de la UE, a medida que crece la preocupación por la vulnerabilidad de la industria a la piratería informática.

    Los ataques cibernéticos han aumentado en número y sofisticación en los últimos años, pues los criminales han hallado nuevas formas de atacar a los bancos más allá de tratar de obtener ilícitamente detalles de las cuentas en línea de sus clientes.

    En febrero del año pasado, 81 millones de dólares fueron extraídos del banco central de Bangladesh después de que hackers entraron al sistema y accedieron a la red de transacciones internacionales de SWIFT.

    Los reguladores globales han endurecido los requisitos de seguridad para los bancos después de este gigantesco fraude informático, uno de los mayores en la historia, y en algunos países han llevado a cabo controles en los sistemas de seguridad de las entidades financieras.

    Pero los complejos ataques cibernéticos han seguido aumentando, como quedó patente en noviembre por SWIFT en una carta a clientes de bancos y en el robo de 2,5 millones de libras esterlinas (3 millones de dólares) al brazo bancario del grupo de hipermercados británico Tesco, el primer ataque informático en masa a cuentas de una entidad de crédito occidental.

    Los bancos "están haciendo esfuerzos para demostrar su capacidad a la hora de hacer frente a la creciente amenaza de intrusos que obtienen acceso no autorizado a sistemas y a datos críticos", advirtió en diciembre un informe de la Autoridad Bancaria Europea (EBA, por su sigla en inglés).

    El siguiente paso de los reguladores europeos para impulsar la seguridad podría ser una prueba de estrés a escala de la UE.

    La comisión ejecutiva europea está valorando iniciativas adicionales para contrarrestar los ataques cibernéticos, dijo un responsable de la comisión a Reuters. "Estos incluyen el intercambio de información sobre amenazas cibernéticas o la penetración y pruebas de resistencia de los sistemas", sostuvo.

    El Banco Central Europeo anunció el año pasado que crearía una base de datos para registrar incidentes de ciberdelitos en bancos comerciales de los 19 países de la zona euro. Pero los intercambios de información entre las autoridades nacionales sobre incidentes informáticos siguen siendo escasos.

    Apple presenta demanda por 1000 mdd contra fabricante de semiconductores Qualcomm

    (Reuters). Apple presentó el viernes (20 de enero) una demanda por 1,000 millones de dólares contra su proveedor Qualcomm, días después de que el Gobierno estadounidense acusara al fabricante de semiconductores de recurrir a tácticas anticompetitivas para preservar su monopolio sobre la venta de chips para teléfonos móviles.

    Qualcomm es el principal proveedor para Apple Inc y Samsung de semiconductores "módem" que ayudan a los teléfonos a conectarse a redes inalámbricas. Las dos compañías juntas representaron el 40 por ciento de los ingresos de Qualcomm por 23,500 millones de dólares reportados en el último año fiscal.

    En la demanda presentada en una corte distrital de California, Apple acusó a Qualcomm de cobrar excesivamente por sus semiconductores y de rehusarse a pagar unos 1,000 millones de dólares en reembolsos pendientes por compras de chips.

    Apple dijo que Qualcomm detuvo los reembolsos por las discusiones que el fabricante del iPhone sostuvo con reguladores antimonopolio de Corea del Sur.

    "Como si eso no fuera suficiente, Qualcomm intentó extorsionar a Apple para que cambiara sus respuestas y provea información falsa a la comisión reguladora a cambio de la liberación del dinero retenido en reembolsos. Apple se rehusó", dijo la compañía en la demanda.

    Qualcomm no respondió de inmediato al pedido para emitir comentarios.

    En diciembre, los reguladores surcoreanos multaron a Qualcomm Inc con 1.03 billones de wones (854 millones de dólares) por lo que consideraron como prácticas injustas en licencias de patentes, una decisión a la que la fabricante de semiconductores dijo que apelará.

    El martes, la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos presentó una demanda contra Qualcomm, acusándola de usar su posición dominante como proveedor de ciertos chips de teléfonos para imponer "onerosos" términos de licencias y suministros a los fabricantes de móviles como Apple, a fin de debilitar a sus rivales.

    Samsung dice que baterías causaron incendios del Note 7, podría retrasar nuevo teléfono móvil

    Seúl, 23 de enero, 2017 (Reuters). Samsung Electronics Co Ltd dijo el lunes que su último modelo estrella de teléfono inteligente de la serie Galaxy S podría retrasarse, comprometiéndose a mejorar la seguridad del producto después de llevar a cabo una investigación sobre las causas de los incendios en sus dispositivos de alta gama Note 7.

    Tras concluir unas pesquisas que se prologaron por meses, el mayor fabricante mundial de teléfonos avanzados dijo que el fallo de los productos era culpa de las baterías defectuosas de dos proveedores. Este fracaso le supuso un impacto de 5,300 millones de dólares en su ganancia operativa.

    El jefe de telefonía móvil de Samsung, Koh Dong-jin, dijo que se habían tomado medidas para evitar que se repitiesen los incendios, en momentos en que la compañía surcoreana está preparándose para lanzar el Galaxy S8, su primer móvil de gama alta desde el Note 7.

    "Las lecciones de este incidente están profundamente reflejadas en nuestra cultura y nuestros procesos", dijo Koh a los periodistas en una rueda de prensa. "Samsung Electronics trabajará duro para volver a ganarse la confianza de los consumidores".

    Koh dijo que no se presentará el Galaxy S8 en el Congreso Mundial de la Telefonía Móvil de Barcelona que comienza el próximo 27 de febrero, un foro tradicional para las presentaciones de la serie Galaxy S. No quiso responder a la pregunta de cuándo lanzará la empresa el dispositivo, si bien los expertos vaticinan que empezará a venderse en abril.

    Los inversores han dicho que Samsung necesita volver a asegurar a los consumidores que tiene el control sobre el problema del Note 7 y que pueden confiar en que lo arreglará.

    La reputación de Samsung sufrió un duro golpe cuando la empresa anunció el retiro de los Note 7 que podían incendiarse. Poco después surgieron informaciones de que lo mismo pasaba con teléfonos de sustitución. En las redes sociales se difundieron imágenes de aparatos de Samsung derretidos y las aerolíneas prohibieron a los pasajeros llevarlos en vuelos.

    El teléfono, que es la respuesta de Samsung a los iPhone de Apple, fue retirado en octubre, menos de dos meses después de ser lanzado, en el que ha sido considerado uno de los mayores fracasos de la industria tecnológica.